USJ ハリー・ポッター エリア ワンド・マジック アロホモーラ、インセンディオ、アグアメンティ、アレスト モメンタム

2017年4月21日(金)~USJ 「ハリー・ポッター エリア」にワンド・マジック(魔法の杖スポット)が2か所増ましたぞ!

12.★魔法の杖スポット7★ダービッシュ&バングズの裏路地の大鍋 マジカルワンド/ワンドマジック(USJハリポタ)♪アグアメンティ 魔法使いパンケーキマン

この写真の右側にあるワンドマジックの場所を説明しますよ♪

ワンド・マジック2★ホグズミード駅前の広場にある門の扉 魔法の杖スポット|USJ

13.★魔法の杖スポット8★ホグズミード駅前の広場にある門の扉 マジカルワンド/ワンドマジック(USJハリポタ)アロホモーラ 魔法使いパンケーキマン

呪文:アロホモーラ(ALOHOMORA)(開け!)|ワンド・マジック地図

13.ワンド・マジック2★ホグズミード駅前の広場にある門の扉【呪文】アロホモーラ マジカルワンド(USJ 「ハリー・ポッター エリア」) 3.ワンド・マジック地図 場所一覧! 魔法の杖 マジカル・ワンド体験スポット紹介(USJ 「ハリー・ポッター エリア」)

杖の振り方:〇を書いて上から下へ直線を描く感じ
スタートは12時の位置から時計回りに一回転して、12時(上)から6時(下)へまっすぐに杖を振るのじゃぞW

魔法の使える場所:ホグズミード村の大扉

ホグズミード村 ホグズミード駅の入口の前 インセンディオのスポットとの間にあるホグズミード村の門にある両開きの扉じゃ。
難易度:★★★★

呪文解説:アロホモーラ

魔法呪文「アロホモーラ」はポッタリアンにはかなり有名な呪文じゃなw
映画、原作とも1作目『ハリー・ポッターと賢者の石』で、ある部屋へ入る時に優等生のハーマイオニーが唱えたシーンを思い出すじゃろう。見事に成功して扉の鍵を魔法で解錠することに成功したのじゃw

13.★魔法の杖スポット8★ホグズミード駅前の広場にある門の扉 マジカルワンド/ワンドマジック(USJハリポタ)アロホモーラ 魔法使いパンケーキマン

ワンド・マジック アロホモーラのメダリオン|USJ ハリー・ポッター

13.★魔法の杖スポット8★ホグズミード駅前の広場にある門の扉 マジカルワンド/ワンドマジック(USJハリポタ)アロホモーラ 魔法使いパンケーキマン

  1. 杖を構える方向がわかる(大扉へ向いている)
  2. 杖の振る形がわかる(丸書いて下へ下す)
  3. 呪文がわかる(アロホモーラ)

魔法の杖の地図にも記されておるのと同じじゃが、杖を構える方向はこのメダリオンの指し示す方向じゃぞw

さて、この魔法の杖スポットで呪文「アロホモラ」を唱えると・・・扉が・・・( ̄ー ̄)ニヤリ

13.★魔法の杖スポット8★ホグズミード駅前の広場にある門の扉 マジカルワンド/ワンドマジック(USJハリポタ)アロホモーラ 魔法使いパンケーキマン
成功すれば気分は、ハーマイオニー・グレンジャーになったような満足感が得られることじゃろう♪
パンケーキマン・ダンブルドアも体験したので、追記するとしよう。
アロホモーラはなかなか難しい呪文じゃぞ。特にOWL試験に合格しておらん低学年の生徒にはのう。
13.★魔法の杖スポット8★ホグズミード駅前の広場にある門の扉 マジカルワンド/ワンドマジック(USJハリポタ)アロホモーラ 魔法使いパンケーキマン・ダンブルドア
グリフィンドール生の魔女「ゆりりん」が挑戦した時の写真じゃ♪
この扉は魔法の効果により3段階に効果が分かれておる。彼女は3度ほどの杖を振って見事、最上級の呪文をかけることに成功したのじゃ♪残念ながら写真は無い(笑)
是非ご自身で成功してみて欲しいものじゃ。最上級になると錠前以外も・・・なんと・・・アレじゃ!(笑)

地図(MAP)ホグズミードの大門(アロホモーラ)|USJ ワンド・マジック

魔法界ドットコム 地図(USJハリポタのホグワーツ&ホグズミードMAP)マジカルワンド&ワンドマジックの場所(魔法の杖スポット)

ワンド・マジック地図【ホグズミード村MAP】 3.ワンド・マジック 魔法の杖 マジカルワンド体験スポット場所まとめ!(USJ 「ハリー・ポッター エリア」)

ワンド・マジック アロホモーラ(ALOHOMORA)(開け!)を成功させるコツとヒント♪

ワンド・マジック アロホモーラ(ALOHOMORA)(開け!)を成功させるコツとヒント♪ USJ 「ハリー・ポッター エリア」

ワンド・マジック アロホモーラのメダリオンの上に立つ(菜ちゃんクイニー

ワンド・マジック アロホモーラ(ALOHOMORA)(開け!)を成功させるコツとヒント♪ USJ 「ハリー・ポッター エリア」

keNTaグリンデルバルドが杖をかまえている先のホグズミード村の大扉の白色の枠あたりがマジカル・ワンドの杖を動かす目安じゃ。白色枠の上の線、12時の位置から時計回りに丸を描くように杖を動かし、12時の位置まで一周したら、真っすぐ下へ杖を下すのじゃ。

ワンド・マジック アロホモーラ(ALOHOMORA)(開け!)が成功すると大扉に変化が起きる♪

  • ワンド・マジック アロホモーラが小成功すると・・・大扉の金具が少しだけ動く
  • ワンド・マジック アロホモーラが成功すると・・・大扉の金具が沢山動き、ドアノブもカンカンと動く
  • ワンド・マジック アロホモーラが大成功すると・・・大扉の金具とノブが大きく動き、ドアの隙間から白煙と炎が出現する

アロホモーラのワンド・マジックの大成功は夕方や夜に見ると、迫力があり美しい♪ただし、成功と小成功は夜に見ても・・・うーんじゃな。昼間の方が楽しい。と私は思う(≧▽≦)

目次:魔法の杖(マジカル ワンド)とワンド・マジック USJ 「ハリー・ポッター エリア」

下記をクリックすると【詳細レポート】ページへ移動しますぞ♪

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